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《光明大陆》评测:堪比端游的魔幻异世界

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  早在今年E3上亮相的国产自研MMORPG手游《光明大陆》,参展期间引起了不少国内外玩家的好评。而网易似乎想拿它来打破目前MMO手游的僵局。笔者也玩过很多3DMMO类型的手游,但绝大多数的游戏要么操作蹩脚,要么就是无脑刷副本刷材料,使得玩家的兴趣大打折扣。而在网易的宣传中,这款游戏拥有堪比端游级的世界观背景设定,1296万平米的宏大地图,长达数十小时沉浸式的剧情任务,还有各色丰富的团队副本等等,看着这些只有端游才有得“配置”,一个手游真的能实现么?
 

 
  勾人的音乐和魔兽级的画面
 
  首先,这款游戏竟然让我戴上了耳机,笔者玩手游大多数的时间都是开着静音玩的,而让我带上耳机的原因就是那勾人的背景音乐,相比其他游戏中那些几个固定的劣质曲子来回循环播放,在《光明大陆》中,游戏一开始就用优美的竖琴声将你直接拉入进这个神秘的魔幻世界里,音乐和场景很好的结合在了一起,不会显得那么的突兀,而是让人觉得非常的舒心。随着场景的来回变换,音乐也会配合着场景而变换。笔者在游玩的时候多次因为戴着耳机仔细的去“品”这些背景音乐而愣神多次。
 
  这种景色让我坐在这里看一天都不觉得累
 
  曾经我看到过多少个打着“开放大世界”旗号,结果进入游戏却让我大失所望,无非还是老一套的“1主城+N副本”模式。而《光明大陆》也号称有着1296万平方米的宏大地图,本来我以为这似乎就是开放商的噱头来吸引玩家下载游戏,但是在笔者将近两个小时左右的游玩过程后,我只能说这个地图是真大。每个地图没有加载画面,完完全全的开放式大地图,瞬间让笔者回到了当年魔兽世界的60年代,骑着自己的小坐骑,在这个巨大的世界中探索。
 
  云彩、树叶等细节做的惟妙惟肖
 
  游戏中无论是森林场景还是各个城镇,游戏整体画风都给人一种魔兽世界的感觉,如果放在端游上,可能大家只会觉得是一款普通的西方魔幻游戏,但是放到手游后,因为还没有人做过这类内容,所以会自然地往最熟悉的地方想,觉得像《魔兽》,也无可厚非。而这可能和前暗黑3制作人参与制作有着密不可分的关系。
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