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《实况足球2017》测试版初评:但愿是一次低开高走

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  作为最杰出的两款足球游戏系列,《实况足球》和《FIFA》的竞争一刻都不曾停止,虽然体育规则的不常变动让两款年货足球游戏的创新越发艰难,但是二者一年一度的你方唱罢我登场也让不少足球游戏爱好者过足了瘾。近年来,手游行业蓬勃发展,两家巨头也纷纷将目光投向手游市场。近日,就在《FIFA Mobile》上市不久,KONAMI也不甘人后的宣布自家实况系列手游的最新作品《实况足球2017》正式进入封测。《FIFA》与《实况》的年度撕逼大战又一次打响。作为体育游戏死忠的笔者自然兴奋得紧。
 

 
  首先要说明的是,目前《实况足球2017》仍然处于封测阶段,笔者拿到的也仅仅是测试版本,试玩结论可能并不能代表最终确定的正式版。然而就眼前这个测试版而言,这款《实况足球》在手游端新尝试下的处女作似乎也已经初现端倪。
 
  初次见面,有些失望
 
  当然,也许是笔者对《实况》的期待值实在太高,与EA在圈子里摸爬滚打了多年如今已是炉火纯青相比,对手游领域涉世未深的KONAMI明显有些准备不足。当笔者进入游戏,看到无论从UI到游戏形式都满是去年手机上那款《FIFA 16》的影子时,似乎已经可以盖棺定论,《实况》的这次试水,目测逼格不会太高。
 
  简洁的UI,游戏内容显而易见
 
  版权问题依然是老生常谈的问题,我不知道这到底是该用令人失望还是不负众望来形容,对实况在这方面的疲软笔者只能表示骂着骂着就习惯了。但是西甲没有皇马,意甲没有尤文,选择球队实在让人无法下手,东瞧西看最后也只剩下巴萨可以选择了。
 
  在踢完一场不赢都觉得丢人新手教学比赛之后,我准备带着我的巴萨征战残缺不堪的西甲。然而之后的事实让笔者知道,这注定是实况下的一盘大棋。我的球队回到了初始状态,所有球员都是重新选拔的,并且能力值最高的不过68。
 
  MSN也不见了……
 
  笔者记不清从什么时候开始,足球游戏开始变成这副样子,球队似乎只是一副躯壳,所有好球员都要自己购买甚至抽取,客观来说,这增加了游戏的自由度并趋近于养成模式,但是就笔者个人而言,并不喜欢这种方式,毕竟对于很多玩家来说,很大一部分是冲着球队球星选择球队的。熟悉的球队里却是一张张陌生的面孔,心里总觉得空落落的。
 
  获得新球员需要通过球探和经纪人购买后抽取,也许是测试版本更注重体验游戏,《实况》似乎很容易抽到明星球员,笔者突然人品爆发似的从抽到的一张黑卡和一张金卡中获得了魔笛和卢卡库,也终于得到了些许的心理安慰。
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